(сейчас меня будут бить ногами. ох)
Он прекрасная игра, но, по-моему, он ничего не приобрел от того, что он игра. Он мог бы быть и фильмом.
Большое, невероятное достижение - то, что он ничего не потерял от того, что он игра. Персонаж-компаньон не путается под ногами. История рассказывается не в роликах, а в мелких деталях на протяжении всего сюжета. Пафоса везде ровно в меру. Что там еще обычно портит слишком кинематографичные игры. Есть в искусстве такая штука как сопротивление материала, вот тут ее успешно преодолели.
Но мне не кажется, что геймплей в Биошоке что-либо вкладывает в сюжет. Как-то они параллельным курсом идут.