Как известно, внутренняя часть глаза покрыта темным пигментом для максимального поглощения света, иначе бы человек не мог видеть. Как тогда быть с человеком-невидимкой Уэллса?
Л.Д. Ландау читал лекцию, чертил при этом на доске графики. Проводит он, значит, координатные оси и линию графика, без разметки и контрольных точек. Внимательно смотрит на график, изрекает - "нет, чуть пониже" - стирает график, перечерчивает.
Уже третий день режусь в Neverwinter Nights, тихо попискивая от восторга. Потому что, блин, Игра. Почти идеальная. В игре есть смысл. В игре есть сюжет. В игре есть свобода воли. Интересные персонажи. Интересные диалоги. Интересные задания. Атмосферная музыка. Не раздражающая глаз графика. Баланс. Боевка. О да, хваленая четвертая редакция Dungeons&Dragons тоже есть. А интерфейс... оооо... панель быстрого действия висит внизуэкрана, ее не нужно запоминать. Путевой журнал можно вести самому. Есть качественная физико-магическая модель(гм?). Воплощена в жизнь моя давнишняя идея о магических сумках/мешках, персонаж все так же таскает на себе две тонны запасной экипировки, но она заботливо распихана по магическим сумочкам и весит какой-то центнер. Все логично, продумано, подстроено под игрока и безумно увлекательно. Как меня угораздило такой Шедевр в прошлом году пропустить, ума не приложу.
Профессиональная болезнь музыкальных критиков. Музыка оценивается по первому впечатлению и больше не прослушивается, дабы - о ужас! - не запомнить мелодию.