December 26th, 2011

(no subject)

Мне не спится и не работается, поэтому я поставила The Path авторства Tale of Tales и в нее играю.
Это совершенно волшебный артхаус, я никогда такого не видела, игра как способ рассказать сон,
чей-то дурной кошмар.

Вариации на тему "Красной шапочки", только девочек шесть и не знаешь, то ли это реальные девочки и ты смотришь, как они умирают, то ли это уже призраки и ты только узнаешь, как именно они умерли, то ли это все только символы, части души, метафора взросления через травму, и не умирает никого кроме иллюзий.
Там нет монстров, нет таймера, не надо ничего успевать, для управления достаточно трех клавиш.
Чтобы произошло что-то, вернее чтобы позволить чему-то произойти, иногда нужно наоборот отпустить управление и перестать что-либо делать.

Есть бесконечный лес, духи леса и люди. Есть предметы, которые находишь и они что-то напоминают, восстанавливают часть истории. Заблудиться невозможно, потому что тебе все равно где ты находишься.
В доме бабушки есть темнеющий, когда долго бездействуешь, экран и нарастающий звериный рык (ни разу не смогла себя заставить досмотреть, чем это кончится) - как во сне, когда не знаешь, кто сзади тебя, но знаешь, что оно опасно и надо бежать. Есть намеки на то, что на самом деле произошло, но это нигде не объясняется.
Честно выполнив инструкцию (беги к бабушке и не сбивайся с дороги), получаешь неправильный финал - чтобы что-то получилось, правило надо нарушить.

И везде чарующее состояние хороших японских фильмов ужасов (игру при этом делали не японцы), ледяной смешанный с восторгом страх, ни разу сюжет не сбивается на "бу" из-за угла, его нигде не слишком, оторваться совершенно невозможно.

Очень рекомендую даже тем, кто не играет в игры, это не игра, это произведение искусства.
Тем, кто играет в игры, рекомендую особенно.
Это лучше всей серии Сайлент Хилл вместе взятой.
Занимает что-то около шести часов времени, весит меньше трехсот мегабайт и идет практически на любом железе.
Я пока успела пройти за двух девочек, Джинджер и Роуз, на всякий случай советую начинать с них.

Читать обзоры и смотреть прохождение не советую ни в коем случае, вся прелесть игры в том, что ты не знаешь, что будет следующим - совсем. И даже угадать не можешь.

Купить ее можно на официальном сайте за смешную цену в 10 долларов.
Или можно скачать на торрентах тут.

У авторов есть еще многопользовательская игра без чата про оленей с человеческими лицами. В ней очень красивый мир, нет монстров, ничего не происходит и можно общаться только заданной для животных невербаликой.
Самым удивительным мне кажется то, что в нее до сих пор кто-то играет (и я тоже хочу).

(no subject)

Чайные тинктуры стоят трое суток.

У Те Гуань Инь сначала мерзкая прокисшая нотка, потом немного резковатый запах чайного листа ТГИ невысокого сорта и сирени. Посмотрю еще что будет (кто-то в сообществе держал месяц), но кажется что этой тинктуре надо стоять два дня максимум. Правда, тогда она слабая. Буду отливать из баночки через какие-нибудь промежутки времени по полпробирки и через месяц сравню.
Дань Цун приобрел пряно-жареный даньцуновый запах, пожалуй, на этом надо и остановиться.
Шэн-пуэр пахнет абсолютом зеленого чая и это довольно уныло. Шу-пуэр сухой ноябрьской мерзлой землей и это потрясающе (если делать запах про осень и опавшие листья или про снег, то его туда надо обязательно).

Update: о как интересно, у свежезалитого (три минуты стоял) ТГИ в спирт переходит та самая нежная нотка травы и свежевыпеченного хлеба. Правда, она так же быстро улетучивается, но сам факт.