April 10th, 2012

(no subject)

Решили, что у нас на кухне надо поставить веб-камеру.
Смотрят же люди на всяких красивых орлов, чем _zvery_ хуже.

А также диаложики, вечерний гон, утренняя я, порошок из панцирей винтообразных решетчатых черепах, иногда появляющийся Валентин, энд мач, мач моар!

Также кофе с имбирем и мороженым ооок.
На столе пахнет букет гиацинтов.

Dear Esther

"All these things can not, will not be a coincidence."



Нашла два часа времени и прошла ее все-таки.
По-моему, это очень красивый, но все-таки неудачный эксперимент.

Не стоит вынимать из игр интерактивность, возможность влиять на окружение и вовлекаться в него - это и есть суть игры.
Убери ее - и окажется, что игра уступает тексту, который ткань мира. Уступает фильмам, потому что там есть живые люди, и свет, и ритм кадра.

Но мне нравится идея и нравится случайность реплик - история поворачивается как калейдоскоп и никак не складывается в одно, сколько раз ни перепроходи.
Нравятся детали - чайки, кораблики из писем, смотрящая на тебя с обрыва тень, бессвязность рассказчика, вязь из формул, схем электрических цепей и библейских цитат на стенах.

Нравится, во что превращается жанр.