August 29th, 2012

“The game is not the experience. The game enables the experience, but it is not the experience.”

Читаю сейчас "Extra Lives: Why Video Games Matter".
Очень хорошая книга. Не инсайдерская, скорее даже написана для людей, которые не играют сами.

Автор, так получилось, занял несколько очень здравых срединных позиций. Между "игры - это высокое искусство, а вы все идиоты, что не понимаете" и "игры - это развлечение для детишек". Между "если геймплей хороший, сюжета может вовсе не быть" и "геймплей - это пережитки развлекалова, главное сюжет". "Мы вообще не знаем, что такое история в компьютерных играх" - говорит он.

Начинает со слов "когда-нибудь мои дети спросят меня, что я делал в день выборов первого американского чернокожего президента, и мне бы стоило ответить, что я, как большинство американских граждан, сидел перед телевизором и ожидал результатов, но, увы, тогда я жил в Таллине и в тот день как раз вышла европейская версия Fallout 3".

Пишет о сюжетных приемах, которых больше нигде не бывает, о том, что же такое сюжет в игре, и почему он все время такой плохой, про то, как далеки игры на самом деле от кино, про гениальный Braid и про шутеры.
Про диалоги "здравствуйте, меня зовут N. и я делал дым для взрывов в [название шедевра]" на конференциях.
Пишет прекрасным языком, очень критично и одновременно с огромной любовью к самой идее.

Я не знакома с большей частью игр, которые он упоминает, и мне все равно было интересно.
Очень, очень рекомендую всем.

Забавно, что единственные две главы, которые показались мне скучными - интервью с солидными гейм-дизайнерами, которые принимают себя уж слишком всерьез (один из них вообще Карпишин).