January 21st, 2016

(no subject)

Поняла, что люблю игры, организованные как стихи. Чтобы символы, образы, единый ритм и повторение какой-нибудь темы или символики. Чтобы отражалось и преломлялось внутри сюжета и чтобы рифмовалось с эмоцией геймплея. Собственно, даже не то что люблю, остальное мне просто неинтересно.
Возможно, так не только с играми, а вообще с любыми сюжетами. Сюжет как таковой меня не особенно интересует, если не служит символом сам.

И понятно почему третий Биошок для меня идеальная игра. Обнаружила, что даже пейзажи с самого начала выдержаны в цветах Элизабет, не говорю даже о всем остальном. И непрерывно (слишком часто для истории о летающем городе) тонущий Букер. И вообще всё.
И The Path я поэтому так люблю.
И Сайлент Хилл.
И Мор.Утопию.
Думаю, мне должна понравиться Journey.

Дримфол стоит особняком, но он вообще не игра, а религия.
(вообще я удивлена, сколько там _нового_ при полной вторичности конкретных образов. такого, для чего еще слов нет, и что нельзя найти нигде еще.
с ужасом думаю, что сейчас выйдет пятая глава, и больше ничего не будет. Еще лет через восемь Рагнар, конечно, сделает TLJH, ноооо)

(no subject)

Теперь духи с агаро есть даже у Ив Роше (не что-нибудь, а Rose Oud, чтоб вы знали). Дожили.
Я, эээ, не знаю что сказать.
И Фредерик Малль вот выпустил воплощение чудовищности, пахнущее чернилами и слоновником.

Пойду вздыхать над Borneo 50k от Энсара (уподоблюсь персонажу Экзюпери и скажу, что он стоит 1500$ за 3мл. у меня есть крохотный пробничек).
И реконструирую горящий камбоджийский, что ли. Я варвар и из всего возможного великолепия предпочитаю цветочненький aquilaria crassna.

upd: а еще у Энсара есть Oud Sultani, и это вообще что-то запредельное. лучше бы для Малля реконструировали его.