February 14th, 2016

(no subject)

Про ремейк седьмой финалочки.
В вики пишут такое: However, in June 2012, the company announced that "[we] will only consider this once a brand new game in the franchise exceeds the quality of that found in FF7."
Ужасно интересно, выполнилось ли это условие, и что они таковой игрой считают. Я вечный фанат десятой части, но десятая была еще до 2012 года.

А, и новый трейлер от пятого декабря. Наверное, все уже видели.



Клауду отрисовали симпатичную потерянную мимику, мимими. Хоть и не люблю я его (но я никого кроме Аэрис там не люблю). И я традиционно хочу себе шмоточки как у Клауда, но мне не пойдёт.
Геймплей и взрывы вызывают беспокойство. С ужасом думаю, что будет что-то похожее на тринадцатую часть с "нажмите X" как основной частью геймплея. Большой Анимешный Меч в современной графике вызывает хохот.

В комментариях:
- Почему Баррет носит очки в городе, где не бывает солнца?
- ЭТО РАДИ ПЛАНЕТЫ! Не задавай вопросов о мотивах Аваланча!

Вообще очень переживаю и в успех совершенно не верю.

(no subject)

Снова про финалочку.

Думаю, что чем более реалистичными начинают выглядеть игры (графика, озвучка), тем менее уместно выглядит старая необходимость крошить однотипных монстров в капусту, двигать ящики, и так далее. И прочая классическая игровая механика.
Стилизованная примитивная графика давала некую отсылку к настолкам и естественность такого положения вещей, а тут не очень.

Интересно как из этого геймдизайн выйдет.

Хотя вот играю же я в скайрим.
И второй ведьмак (третьего не осилила) давал именно ощущение "пробиваюсь через лес с нечистью", не "зачищаю локацию". И вообще экшены у меня этой эмоции не вызывали.
Возможно, я просто выросла из пошаговых РПГ. Или люди разучились делать пошаговые РПГ.

Или просто в РПГ сейчас стало все меньше стратегии и все больше гриндинга. Transistor же мне понравился.
Или просто мне стоит оставить попытки играть в жрпг (но у биоваров вот тоже гриндинг!).