?

Log in

No account? Create an account

Entries by category: отношения

[sticky post](no subject)
I am of Ireland
northern_wind
Собиратель историй, люблю глушь, дичь и докапываться до первооснов.
Сейчас живу в Ирландии, занимаюсь computational neuroscience.
Раньше делала духи (хобби, ставшее чем-то вроде второй профессии) и это был мой способ делиться любимыми историями, сейчас из-за переездов это в подвешенном состоянии.

Добавляю в друзья нечасто, но всегда смотрю кто ко мне заходит.
В этом посте мне можно что-нибудь написать, если вдруг вам захочется.

(no subject)
oh really?
northern_wind
Теперь это бложек про final fantasy, извините.

Поняла, что ровно две вещи вызывают у меня очень характерный и довольно дурацкий вид эйфории, и это серия final fantasy и барочная опера.
Мне кажется, они даже строятся по похожим принципам. Если что-то попало в сюжет, оно должно быть AWESOME (произносить голосом Larryzaur). Если оно не осом, it doesn't belong there.
(надо ли пояснять, чем awesomeness отличается от зрелищности и увлекательности?)

Дворец должен взрываться, обязательно кто-то должен во время своей арии выезжать на колеснице, должен быть очень магический волшебник в пещере, а если волшебника нет - Юлий Цезарь. Должны быть феи, драконы и слоны, в конце сюжета хорошенький сарацин должен умыкать принцессу в Китай, потому что Китай - это почти как феи.
Все они должны петь.
Всё, что может блестеть, должно блестеть.
(вертолёт взрываться не должен, взрывающийся вертолёт - это не awesome)
Если вдруг что-то при этом ещё окажется красивым или осмысленным, это случайный побочный эффект.

В конце все должны собираться и петь "вам прямо не понять как мы все счастливы".

То же и у square enix.

*

Держите прекрасную Дельфин Галу. Уже вешала эту арию, но пусть опять будет.


(no subject)
oh really?
northern_wind
И тут до меня наконец дошло что именно Square Enix сделали с четырнадцатой частью.
То есть, я знала что была неудачная и неиграбельная из-за механики мморпг FF14, ее закрыли и запустили FF14: A Realm Reborn. Ролик про "мир был уничтожен и переродился" тоже смотрела.

Но...
Я вдруг поняла что до уничтожения мира можно было доиграть.

Что были квесты с попытками его спасения и последние два часа перед отключением серверов. Можно было в атмосфере муми-троллей и кометы собраться и смотреть на падающую на землю луну ("according to server messages, we're screwed"), можно было пойти в финальный рейд чтобы completely and utterly fail.
Потом все сервера выключили (одновременно во всем мире) и людям показали полный безысходности финальный ролик.
И это было полное закрытие игры.
И потом примерно год ничего не было.

То есть, самые верные фанаты не просто лишились не окупившей себя игры, а сыграли в Рагнарёк, в который никогда никому не дают сыграть (потому что это не фан, а игры должны быть фан).
А потом получили продолжение истории. Рагнарёк же.

Потому что это живой мир, его нельзя просто выключить.

Боже мой.
Если бы я не была фанатом SE с нежных тринадцати лет, я бы им стала сейчас.

У этих людей есть стиль.
Kind of makes me regret I wasn't there.

Я поняла почему они делают ремейк седьмой части (говорили что не будут пока не сделают что-то, что ее превзойдёт).
После такого можно.

Последние 11 минут перед закрытием, если вдруг кому-то нужно.
https://www.youtube.com/watch?v=YgEg8kXmifo

диалоги
northern_wind
- Нельзя позвать играть мальчика, который начал с того, что разломал чужие куличики.
- Но мир же иллюзия.

- А что стало с вашим инквизитором?
- Он не поместился в жанровые рамки.

- Я вообще не понимаю, чем они заняты.
- Они думают, что у них есть секс.

- Секс у них появился, но лучше не стало
- Может быть, они принадлежат к культуре аскезы, но не в курсе.
- Представляешь, скольким людям можно этим испортить жизнь? И надолго.

- Если шаман обещает снять обет безбрачия, гоните его в шею.
- Венец.
- Действительно.
- Обет тоже можно снять.
- Причем, за это шаман возьмется с удовольствием.

(no subject)
northern_wind


Прошла Firewatch.
Прекрасный, трогательный и абсурдный.
Я ждала почему-то ужасов и неопределенности истины в духе "Расёмона" (того, чем не стала для меня "Дорогая Эстер"), а оказался милейший симулятор походов.
Идешь, хрустишь камушками под ногами, жалуешься на туман, вокруг горы, лес и ветер гудит. Иногда запутываешься в карте и не знаешь как обойти овраг. И можно пообщаться с товарищем по рации.
И привязываешься к попутчику, потому что больше никаких других людей рядом нет.
И для любой истории есть время ее прожить.

Почему-то напомнило то, как Грин писал про порты, хотя до океана героям далеко. Та же окрашенность деталей отзвуком истории.

Единственное, что мне странно - почему героев так поздно эвакуируют. Пожар кажется довольно близким.
И на самом деле это симулятор лесника, конечно.

Отдельно благодарна авторам за поросль иван-чая на прошлогоднем пожарище. И за возможность пощелкать камерой.

еще картинокCollapse )

Со своей привычкой переанализировать всё, когда Далила успокаивала freaking out героя, что она вполне реальная, такая же реальная "как небо синее", я на всякий случай посмотрела вверх. Небо было синее (большую часть сюжета оно оранжевое).
Ну ладно.

(no subject)
northern_wind
Доиграла Tyranny.
Действительно начала понимать, почему зло в массовом кино такое привлекательное.
Это у вас, дядя Федор, не зло привлекательное, это добро отвратительное.

Очень, очень круто.
Когда любой "хороший" выбор приходится выгрызать зубами, тщательно балансируя интересы сторон, они совсем иначе воспринимаются.
Это при том, что у меня почти не было сложных выборов. Никакого "убить ребенка в колыбели". Проходила за Tiersmen, вкачала Lore на максимум, в рамках отыгрыша взяла персонажу принцип не врать ("иначе из слов уходит сила") и предельную вежливость, и как-то все это меня спасло - получился почти что светлый паладин, какой больше нигде не получался.
(я люблю плевать против ветра и почти никогда таких не отыгрываю)

Немного жаль, что предыстория почти не сказывается. У моего героя была семья в заложниках, и так она нигде и не всплыла. Я надеялась, что пошантажируют.
Зато есть то, что сейчас заявляют, но не реализуют некоторые писатели-фантасты. Герой просто винтик в системе, встроен в иерархию и есть люди сильнее него.

спойлерыCollapse )

Из занятного - Кайрос ни разу не чорный властелин, а вполне обычный тиран. Плюс-минус конструктивен.

Очень нравится концепция fatebinders как воплощенного правосудия.
Сначала подумала, что играем за инквизицию (выискиваем и отлавливаем неверных, вокруг милые орденские терки), но нет. Fuck you, I am the law.
Закон как магия и что-то из нижнего мира. Как сила, которая проводится кем-то.
Опять же, бронзовый век, чудесное время.

"Оборванная" концовка не смутила совсем. Хотелось бы побольше спецэффектов для эмоциональной точки, но сюжетно уместно.

Это прекрасно.
I am of Ireland
northern_wind
https://new.vk.com/im?sel=195874&w=wall785986_2089

Вкратце об англоязычной фольклорной традиции от носителей.
argonauticae: Я тут собираю в кучу пару-тройку шотландских народных песен - так получилось, что я этим занимаюсь - и мне в самом деле любопытно: кто-нибудь в моей стране хоть когда-нибудь был безоговорочно счастлив?
Традиционные шотландские музыкальные жанры:
Все, кого я люблю, мертвы;
англичане угнали всех моих овец;
хочешь быть моим парнем? - разгадай сперва три мои загадки;
протестанты угнали всех моих овец;
я очень тебя люблю, но ты оставил меня и идёт дождь (соло на скрипке);
море вероломно, в точности как англичане;
как-то раз Красавчик принц Чарли врезал мне по лицу и это было круто;
фэйри угнали всех моих овец.

plaidadder: В придачу существуют, конечно, традиционные ирландские жанры:
Все, кого я люблю, - аллегорическое воплощение Ирландии;
англичане украли мою ферму и пригнали туда овец;
ты был моим парнем, а теперь даже не подойдешь к окошку, чтобы взглянуть на меня и наше мертвое дитя (под дождем);
хак-фол-ту-ла-ру ампти-тидли хорошо они больше не слушают, давайте поговорим о восстании;
что-то на ирландском, должно быть про фейри, но может и про корову.

sredsandpatches: и не забывайте старое, но всегда уместное "шахта обрушилась и все умерли".
Думаю, кому-то стоит сказать пару слов и об английской народной песне:
Я встретил девушку, и мы пошли на охоту (это был эвфемизм для секса);
я встретил девушку, и мы поймали пару птичек (это был эвфемизм для секса);
я встретил девушку, и мы нашли её заблудившуюся зверюшку (это был эвфемизм для секса);
я встретил девушку возле дома её родителей, и она постелила мне постель (это был особенно изящный эвфемизм для секса);
я девушка, и я сожалею,что участвовала в эвфемзмах для секса, потому что теперь я беременна;
я встретил девушку и подкупом склонил её к сексу, но она угнала мою лошадь и смылась на ней верхом;
на постоялом дворе я встретил девушку, и у нас был секс без всяких эвфемзмов, но на следующее утро она смылась с моим пожитками, а у меня теперь сифилис;
твой жених помер не то у Трафальгара, не то при Ватерлоо, давай поженимся? Как хорошо, что ты сказала нет, ведь я же он и есть;
вербовщики уволокли каждого важного мужчину в моей жизни (и теперь они все мертвы);
фермеры - соль земли, и они никогда не бывают безнадёжно бедными;
попрошайка - это совершенно приемлемая карьера с гибким графиком и неограниченным доступом к алкоголю.

upd: из последнего внезапно поняла откуда взялось Running to Paradise Йейтса
(на самом деле, конечно, нет)

(no subject)
northern_wind
- это твой брат?
- нет, это проектор планетария

(реальный диалог в кадре)

Продолжаем смотреть Утэну в культурологических целях.

Химемия здорового человека и Химемия курильщикаCollapse )

И скажите, я одна считываю точку на лбу у Химемии как индийский контекст? Или это какой-то другой понятный японцам код?
Для меня "индийскость" сразу невероятную дополнительную глубину дает. И индоевропейский не-христианский контекст в японской истории, и сложные отношения между богами, и еще что-то.

(no subject)
northern_wind
Прошла Wolf Among Us.
Внезапно мне нравится динамика волка с Белоснежкой. Говорили с Эмили, что это в точности аркан Таро "Сила", на котором барышня очень нежно разжимает пасть льву, только вместо льва биг бэд волк. И, в общем, да.
Очень круто как меня-игрока подталкивают к тому, что хочется крушить технику, рвать всех на части и бить людей их же оторванными конечностями выбирать везде самые агрессивные опции потому что это весело и офигенно, но приходит Белоснежка, толкает речь и я сразу такой ыыыы и корректный. И не потому корректный, что надо выбирать добрую опцию и меня пристыдили, а потому что я искренне вдохновилась её идеей упорядочивания мира. И персонаж мой вдохновился. и я больше не хочу бить никого оторванной рукой
Хорошо сделано.

И концовка хороша. И как злодей пришел на то место, где все уже было сломано, его даже обвинить с трудом получается - настолько там все себе и друг другу заврались.
(скажите, красавицу с чудовищем вы все тоже хотели убить на месте примерно после каждой их реплики?)

И еще Грен. Грен лапочка. И ссылки на эпос никогда не бывают лишними.

Еще (пусть будет пост про комиксное) мне попытались показать "Мстителей", но я уснула.
Локи унылый. Антропорморфная персонификация унылости.
Я не знала, что можно испортить настолько красивого актёра. Однако.

(no subject)
northern_wind
Пытаюсь вспомнить какую-нибудь серию игр где приходилось/можно было бы в сиквеле своими руками убить любовно взращенного героя из предыдущей части.
Ну или хотя бы послать на верную смерть.

Кто-нибудь видел такое?
Не может быть чтобы не было. Это же столько эмоций. Столько фанатских бурлений.