Category: путешествия

(no subject)

Вроде тут все из других краев, но если кого забыла - я в Лондоне с ближайшей субботы по понедельник и давайте же пить.
girl

places in between

Можно я скажу.

Путешествия вдруг сделались предметом потребления вместо глубоко личного процесса, для которого и слов-то не найдёшь.
(возможно, это объясняет мое внезапное равнодушие к путешествиям)
Толпы одинаковых туристов, которые пытаются live like a local to have an authentic experience.

Вместе с необходимостью сделать всё безопасным и гарантированным современный мир стал подменять жизненные события так называемым "опытом этих событий". Само слово "опыт" неожиданно изменило смысл. По крайней мере, в английском, в русском еще как-то держится (мы всегда отстаём от трендов).
(girlfriend experience. извините)
Собрать сливки, не вложив в процесс себя и никак на самом деле не будучи привязанным. Пройти документированным маршрутом, который составил нанятый профессионал, оптимизирующий твой набор эмоций. Только кажется, что это хорошо, на самом деле мы все равно хотим настоящих собственноручно созданных событий.

Обсуждали в чужом блоге Асю Казанцеву в связи с последним инфоповодом.
Очень давно, когда ЖЖ ещё был актуален, у Аси Казанцевой был пост о родителях ребенка, которые перевозили в другую страну любимую морскую свинку ребенка. Собирали справки и очень устали. Ася сказала, что ей кажется это абсурдом. Проще усыпить свинку и сказать что она убежала.
Я выразила некоторое неодобрение этой позиции. "А если найти на новом месте такую же свинку?" - спросил мой собеседник.

Люди правда... не видят разницы. Действительно держать домашнее животное или держать объект, который позволит тебе испытать эмоцию что у тебя есть домашнее животное.
Pet experience.
(мне интересно сколько людей поймёт этот пост)
А она есть. Мир реален. Свинка живая. Попытки игнорировать это приводят к ощущению фальшивых ёлочных игрушек. И людям все равно хочется настоящий событий - взаимодействия, а не просто проживания эмоций.
Но они не в силах осознать разницу и маются.

"Опыт" вместо реальности вдруг стал означать симулякр, ни на что не указывающий знак. Можно делать почти все то же самое, что делают по-настоящему взаимодействующие, но все еще не взаимодействовать. Доехать до Венеции с её светящимся туманом, отлично провести выходные, испытать все положенные эмоции, но по факту просто потребить Венецию, где-то под прочими эмоциями испытывая смутную внутреннюю пустоту.
Это даже не копирование чужого пути (пройти по следам другого человека - бесценно), это вообще непонятно что. Пустая форма.

Можно даже совместить это с "творчеством". Поехать на акварельные курсы в Венеции. С тем же результатом.
Мало что пугает меня больше.

*

Кажется, единственное, что до сих пор не стало предметом потребления - это собственная работа. И её пытаются (семинары "найди своё призвание", 100 евро за четыре часа, кофе брейк включен в стоимость), но это сложнее.
Я жду очень смешной новой этики в ближайшие пару лет, когда окажется, что работа - это единственное что всё ещё имеет вкус.

*

Нет, я знаю, можно путешествовать, держать животных и заводить романы как и в старые времена.
Я и вовсе сумасшедшая, я могу поехать в никому не известное место потому что мне понравилась песня про него. Но даже мне вдруг стало сложнее.

Очень сложно не сбиться и не наступить в чужой аутентичный опыт.

oh really?

(no subject)

Английская виза безумная.
"Will you be visiting a company or organisation in the UK?"
What does that even mean. Если я еду на конференцию на территории университета, значит ли это что я посещаю университет как организацию?

И вот я уже два часа отвечаю на такие вопросы.

Боже, покарай Англию.

(no subject)

После того как наконец поступил в аспирантуру, очень сложно перестать делать стойку на интересные позиции в рассылке.
В Сингапуре вот дают PhD scholarship in Coevolution of languages and social networks, например.
"We seek applicants with strong interests in learning and combining two or more of these methodologies: network theory and methods; agent-based modelling; cognitive science; psycholinguistics and neurolinguistics"
Дедлайн до конца января.
Красота невероятная.

Описание.
Записываться тут.

Может надо кому?

Еще в Эдинбурге где-то моделирование эстетического восприятия мелькало, но я не помню ссылки и не знаю до какого числа.
I am of Ireland

(no subject)

Я победила мобильный интернет и потому картинки!

Выйдя к морю, сразу понимаешь, что Ирландия на самом деле северный север. О эти обточенные ветром скалы.
А сразу за маяком начинается тундра с вересками, скалы над морем, прекрасная дичь и еще один маяк.







Вообще она по ощущениям ближе к Скандинавии чем к Британии, и не только пейзажами. Первое "британское" впечатление очень обманчиво, это совсем другая страна.

(no subject)

У Дримера чудный пост про трэш:
https://dreamer-m.livejournal.com/441087.html

И я задумалась про любимые компьютерные игры.
Трэш я люблю (тут бы выложить какую-нибудь сцену из глиндебурнской постановки "Юлия Цезаря в Египте", но никто не поймет)

Но является ли трэшом, например, Bioshock Infinite? Который сплошные эмоциональные американские горки, кульминация на кульминации и технически невозможен вовсе. Не будет девочка, запертая в башне на двадцать лет, столь социально вменяема.
Но сколько лет его делали, сколько там вырезанного контента и как аккуратно все подогнано. И как эмоционально воздействует. И картина мира там точно есть.
Я для себя решила что это что-то вроде стихов, только игра.
Мне нужно слово для этого явления.

Или вот Рагнар Торнквист. Ну ладно, Торнквист трэшов чуть менее чем полностью (не умея при этом кульминацию вообще, другая разновидность трэша). Человек сны зарисовывает.
Тоже что-то вроде стихов.

Или вот финалочка. Финалочка точно трэш, особенно в мморпг своей ипостаси. Сформулировала в подзамочной геймерской группе, что вся прелесть серии в том, что они не боятся быть too much.
Эльфийская инквизиция в готических соборах и вечных снегах?
Космический пират с папой-безумным-изобретателем, летающим мотоциклом и полураздетой девочкой-с-заячьими-ушами в роли старпома/главного механика?
Магия, космос, стимпанковый огнестрел и дети-сироты?
Пожалуйста, да.
Но она как-то держится.
На Йоситаке Амано, наверное. При какой-то сложности структуры и стилистическом единстве, что ли, отрастает смысл?
Я совершенно не могу комиксы и комиксную эстетику, а final fantasy могу.

Либо есть для меня эта нота убедительности и единства, либо нет. С реалистичностью она для меня никак не связана. С тем, задевает меня история или нет - тоже.
(я могла бы сказать что это композиционная целостность, но наличие в моем списке любимых авторов Торнквиста и Мелвилла убивает и эту идею. у меня нулевые нарративные требования)

Поговорите со мной про это?
Ну кроме того, что это называется метамодерном.

И держите еще Амано, потому что нельзя упомянуть его и ничего не выложить.



upd: подумала что все упомянутые авторы заморочились описанием функционирования повседневного мира. часто мимо основного квеста и героики.
как бы дико и неправдоподобно этот мир ни выглядел, механика его описана
возможно, я ловлюсь на интонацию демиуржества.

(no subject)

acqua1_bright

Духи в разных концентрациях могут совсем по-разному звучать. Дело не только в "силе" запаха.
Есть, например, прекрасный цветок кеуда, который пахнет медом, мускусом и водой, а в концентрированном абсолюте - грибами.

Несколько недель думала переделать Acqua Alta - убрать цветы, положить гальбанума, вообще сделать больше морской горечи.
Вчера утром разлила некоторое количество одеколонной концентрации на стол (теперь у меня есть стопка пропитанной духами бумаги), и, придя домой, обнаружила себя в облаке нежной мерцающей зелени, которая в плотной версии упорно не получалась. Получался красивый запах, но совсем не Венеция.
Вспомнила почему вообще добавляла туда цветы. Черновик у меня был в концентрации 10%, если не меньше. Концентрированная тубероза - это телесность, чернослив и сливки. Тубероза разбавленная - лунный свет и гладкие белые лепестки.
И в одеколонной версии можно было позволить себе класть неприличное количество водорослей - они не давили, только давали чувство моря.

Сделаю ее edt в спрее и ни в каком другом формате делать не буду, очевидно.

А Актиния наоборот играет строго в максимальной концентрации. Отправить ее на фестиваль в спрее было большой ошибкой.

(no subject)

Рассказ про одиночный 30-дневный поход по Плато Путорана:
http://a-podkorytov.livejournal.com/4194.html



Во-первых, нереально красиво, во-вторых, ээээ, некоторые технические детали (например, 300г. еды на день, и я не буду это комментировать).

Dreamfall Chapters, Book 5

Я одновременно очарована и разочарована.

По-моему, Торнквисту нужно рисовать игры про шаманские путешествия.
Сны, тестирование реальности, вопросы устройства мироздания, герои, звери, треш, угар, содомия, красивые картинки и невозможные решения у него получаются близко к гениальности. Я серьезно.

Сюжет, злодеи, непротиворечивость и тематическое единство - not so much. Ужасно они у него получаются.
Геймплей тоже... гм.
Последние полтора часа представляют из себя ролики "сейчас мы вам все тезисно объясним", а объяснений накопилось за три игры (кажется, он решил не делать TLJH).

Но сны и посмертие.
Но сценки с третьестепенными персонажами (фестиваль луны урожая, Ужасно Ответственная Миссия, весь город пьян в хлам, в уголке локации на спине гибрида тапира с броненосцем лежит особенно пьяный чувак и бессвязно жалуется тому на жену).
Свой личный способ путешестовать между мирами у каждого.
И можно даже поиграть за deus ex machina и внезапно это совершенно не выглядит пошло. Такое редко кому удаётся.

Вообще, индийские программисты, спасающие мир - это очень круто.

Collapse )

В любом случае, это очень и очень хороший конец истории. Ощущаю ее действительно завершенной, даже если TLJH никогда не выйдет (хотя очень хочется, конечно).